<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Блокнот под чашкой чаю)</title> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/</link> 
<description>Блокнот под чашкой чаю) - scrolls.combats.com</description> 
<lastBuildDate>Thu, 06 Mar 2025 08:25:00 GMT</lastBuildDate> 
<generator>scrolls.combats.com - Скроллы Бойцовского Клуба</generator> 
<image>
<url>http://scrolls.combats.com/i/avatar/big/029.jpg</url> 
<title>Vash Paniker</title> <link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/</link><width>90</width> 
<height>80</height> 
</image>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1357487.html</guid> 
<pubDate>Thu, 06 Mar 2025 08:25:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1357487.html</link>
<title>Кирколом это печаль&#33;</title>
<description>1 пнд+г&lt;br&gt;2 пнд+г&lt;br&gt;3 пнд+пнд&lt;br&gt;4 пнд+ булава древнего героя&lt;br&gt;5 г+ булава древнего героя&lt;br&gt;6 г+г&lt;br&gt;7 пнд+ пнд&lt;br&gt;8 пнд+пнд</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1315890.html</guid> 
<pubDate>Fri, 18 Jan 2019 15:43:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1315890.html</link>
<title>таверна</title>
<description>Битва за таверну стартует по следующим правилам: &lt;br&gt; &lt;br&gt;Старт происходит каждый час, если есть заявки на атаку. То есть, если игрок использует предмет, то он автоматически будет зачислен на следующий час. Например: Если игрок использовал предмет с 12-00 до 12-59, то он сможет подавать заявки начиная с 13-00. Если на следующий час записывается несколько кланов, то все они принимают участие в захвате таверны, когда наступит их время.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Во время захвата таверны атакующие подают заявку, защищающиеся (хозяева таверны и члены кланов их союза) могут только принимать появляющиеся заявки. Правило захвата простое: если к концу часа еще остались заявки - победили атакующие (какой именно клан будет владеть таверной определится по количеству неотвеченных заявок - чьих заявок больше, тот клан и будет владеть таверной. Если количество заявок одинаковое - побеждает тот клан, чья неотвеченная заявка была подана раньше). Если заявок не осталось до истечении срока - победили защитники.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На 40-й минуте заканчивается время подачи заявок атакующими, то есть, если кто-то из клана атакующих не успел подать заявку - он уже не сможет подать во время этой атаки.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На 50-й минуте заканчивается прием заявок защитниками. Если кто-то из владельцев таверны не успел ответить, то больше он не сможет ответить на заявки. &lt;br&gt;&lt;br&gt;На 55-й минуте выбирается новый владелец таверны (или остается старый) по правилам из пункта 2.&lt;br&gt;&lt;br&gt;С 55-й по 59-ую предыдущие владельцы могут успеть записаться на атаку таверны в следующий час (чтобы отбить таверну назад). &lt;br&gt;Если атакующий проигрывает бой, то он больше не может подать заявку. Если защитник проигрывает бой, то у него отнимается одна жизнь (у каждого из защитников по 3 жизни).&lt;br&gt;Примечание: Таверны городов Angels city, Demons city, East City находятся на особом положении. Если в остальных городах захватить таверну может любой клан, то в этих трех городах владеть таверной (и пытаться ее захватить) могут только кланы Светлой, Темной и Стихийной склонностей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Процесс боя: &lt;br&gt; &lt;br&gt;Бои проходят в рукопашную, все предметы и экипировка с игроков снимается, кроме той, которая специально предназначена для драк в таверне (о ней позже). &lt;br&gt;В начале каждого боя игроки могут выбрать свой стиль боя:  Вышибала - бьет сильно и обладает двумя блоками,  Воришка - может уворачиваться от ударов и  Рубака - наносит критические удары и пробивает блоки. Если игрок не выбирает никого, класс бойца ему присваивается случайно.&lt;br&gt;Если игрок приобрел в магазине таверны специальную экипировку и надел ее в бой, то у него появляются несколько «классовых приемов».&lt;br&gt;Игроки могут перед боем захватить с собой в карманы настойки (можно купить в магазине Таверны). Эти настойки позволяют немного видоизменять свои параметры в течении боя. Кроме этого, они повышают Кураж бойца. Внимание: настойки действуют только в боях за таверну.&lt;br&gt;От Куража в бою зависят несколько параметров. Первое: чем выше кураж, тем больше случайных приемов у игрока может появиться на панели. Второе: выше шанс, что игрок провалит его выполнение. Третье: если кураж достаточно высок, то игрок может быть ошеломлен или даже парализован.&lt;br&gt;Награда: &lt;br&gt; &lt;br&gt;Каждый член клана, владеющего конкретной таверной, может прийти и заказать в ней стаканчик выпивки. После этого на 24 часа он получит эффект Хмельной дух, который в начале любого боя дает шанс на небольшое усиление. Эффект зависит от класса персонажа:&lt;br&gt;Воины и стрелки получают увеличение максимального количества здоровья, профильного стата (сила, ловкость, интуиция), защиту от урона и мощность физического урона. &lt;br&gt;Маги получают увеличение максимального количества маны, интеллект, защиту от магии и мощность магии стихий. &lt;br&gt;Кроме этого, вне зависимости от класса, игрок получает дополнительно 3 смены противника.&lt;br&gt;Внимание: модификаторы получаемые с этого эффекта - не процентные.&lt;br&gt;Кроме этого, члены союза и альянса владельца таверны могут тоже получить это усиление. Единственное отличие - шанс получения эффекта в начале боя будет ниже. &lt;br&gt;Герб владельца клана будет виден всем посетителям таверны. &lt;br&gt;В дальнейшем ассортимент наград будет расширен и дополнен. </description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1297457.html</guid> 
<pubDate>Sun, 07 Jan 2018 21:38:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1297457.html</link>
<title>то10лв</title>
<description>10	0	10000000	9	3	-	137	+1	+2	2400	600000	63000	63000&lt;br&gt;1	13000000	2	-	-	139	-	-	200&lt;br&gt;2	14000000	2	-	-	141	-	-	200&lt;br&gt;3	15000000	2	-	-	143	-	-	200&lt;br&gt;4	16000000	2	-	-	145	-	-	200&lt;br&gt;5	17000000	2	-	-	147	-	-	200&lt;br&gt;6	17500000	2	-	-	149	-	-	200&lt;br&gt;7	18000000	2	-	-	151	-	-	200&lt;br&gt;8	19000000	2	-	-	153	-	-	200&lt;br&gt;9	19500000	2	-	-	155	-	-	200&lt;br&gt;10	20000000	2	-	-	157	-	-	200&lt;br&gt;11	30000000	2	-	1	160	-	-	-&lt;br&gt;12	32000000	2	-	-	162	-	-	-&lt;br&gt;13	34000000	2	-	-	164	-	-	-&lt;br&gt;14	35000000	2	-	1	167	-	-	-&lt;br&gt;15	36000000	2	-	-	169	-	-	-&lt;br&gt;16	38000000	2	-	-	171	-	-	-&lt;br&gt;17	40000000	2	-	1	174	-	-	-&lt;br&gt;18	42000000	2	-	-	176	-	-	-&lt;br&gt;19	44000000	2	-	-	178	-	-	-&lt;br&gt;20	45000000	2	-	1	181	-	-	-&lt;br&gt;21	46000000	2	-	-	183	-	-	-&lt;br&gt;22	48000000	2	-	-	185	-	-	-&lt;br&gt;23	50000000	2	-	1	188	-	-	-</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1150988.html</guid> 
<pubDate>Fri, 14 Jun 2013 12:04:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1150988.html</link>
<title>серая</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/booklearn_spell49.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Луч (заклинание)  F   (Масса: 1)  &lt;br&gt;Цена: 500 кр. &lt;br&gt;Страниц: 1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Интеллект: 20&lt;br&gt;• Уровень: 4&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 2&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Наносит противнику урон серой магией.&lt;br&gt;Обучает приему: Магический Луч&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/booklearn_spell50.gif &quot;&gt; &lt;br&gt; Магический Пробой (заклинание)  F   (Масса: 1)  &lt;br&gt;Цена: 1000 кр. &lt;br&gt;Страниц: 1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Интеллект: 25&lt;br&gt;• Уровень: 5&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 3&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Наносит противнику урон серой магией каждый ход, в течении нескольких ходов.&lt;br&gt;Обучает приему: Магический Пробой&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/booklearn_spell51.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;Магический Взрыв (заклинание)  F   (Масса: 1)  &lt;br&gt;Цена: 1500 кр. &lt;br&gt;Страниц: 1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Интеллект: 35&lt;br&gt;• Уровень: 7&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 4&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Наносит нескольким противникам урон серой магией.&lt;br&gt;Обучает приему: Магический Взрыв&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/booklearn_spell52.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;Магическое Разрушение (заклинание)  F   (Масса: 1)  &lt;br&gt;Цена: 2000 кр. &lt;br&gt;Страниц: 1&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Интеллект: 45&lt;br&gt;• Уровень: 9&lt;br&gt;• Мастерство владения серой магией: 5&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Наносит противнику урон серой магией, силой вашего интеллекта.&lt;br&gt;Обучает приему: Магическое Разрушение&lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1148286.html</guid> 
<pubDate>Tue, 21 May 2013 00:20:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1148286.html</link>
<title>Как вернуть гриб&#33;</title>
<description>&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/items/grib_chaosa.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;Гриб Хаоса  VF   (Масса: 1)  &lt;br&gt;Долговечность: 3/7&lt;br&gt;Вероятность срабатывания: 99&#37;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Эффекты в рюкзаке:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +9&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +25&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +1&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +35&lt;br&gt;• Мф. мощности колющего урона: +1&lt;br&gt;• Ловкость: +2&lt;br&gt;• Интеллект: +2&lt;br&gt;• Защита от магии: +10&lt;br&gt;• Защита от урона: +10&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +8&lt;br&gt;• Сила: +11&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Встроено заклятие  4 шт. в сутки (Использовано: 0)&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Говорят, если долго жевать этот гриб, можно будет почесать третьей рукой правую голову&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;Предмет нельзя передавать&lt;br&gt;Предмет нельзя продать&lt;br&gt;Предмет нельзя выбросить&lt;br&gt;&lt;br&gt;Долговечность: 3/7&lt;br&gt;Вероятность срабатывания: 99&#37;&lt;br&gt;Требуется минимальное:&lt;br&gt;• Уровень: 10&lt;br&gt;Действует на:&lt;br&gt;Количество увеличений: 10  &lt;br&gt; Ловкость: +1 &lt;br&gt; Интуиция: +2 &lt;br&gt; Интеллект: +1 &lt;br&gt; Сила: +1 &lt;br&gt; Эффекты в рюкзаке:&lt;br&gt;• Мф. против мощности крит. удара (&#37;): +7&lt;br&gt;• Мф. против критического удара (&#37;): +11&lt;br&gt;• Мф. против увертывания (&#37;): +21&lt;br&gt;• Мф. критического удара (&#37;): +41&lt;br&gt;• Мф. увертывания (&#37;): +27&lt;br&gt;• Защита от магии: +1&lt;br&gt;• Уровень жизни (HP): +20&lt;br&gt;Уникальное - владение. Максимум 1 ед.&lt;br&gt;Встроено заклятие  4 шт. в сутки (Использовано: 0)&lt;br&gt;Описание:&lt;br&gt;Говорят, если долго жевать этот гриб, можно будет почесать третьей рукой правую голову&lt;br&gt;Сделано в Abandoned Plain&lt;br&gt;Предмет не подлежит ремонту&lt;br&gt;Предмет нельзя передавать&lt;br&gt;Предмет нельзя продать&lt;br&gt;Предмет нельзя выбросить&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.ru/i/images/subimages/sn_dung_keeper.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;1)мухамору Вы отдали &quot;Грибочки&quot; x 50 &lt;br&gt;2)Задание: &lt;br&gt;Соберите для Мухатора необходимые ингредиенты. 0/4  &lt;br&gt;• Принесите Мухатору горшочек с обычным удобрением для цветов. 0/1 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.com/i/items/f_soil_f.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;• Добудьте грибную настойку Мастера Фунгуса. 0/1 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.com/i/items/grib_quest_nastoika.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;Задание: Принесите Шейле необходимое количество грибов. 0/30+40кр &lt;br&gt;• Отыщите питательный завтрак. 0/7 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.com/i/items/invoke_pm_food_0.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;• Убивая слизь собирайте особый ингредиент. 0/10 &lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot; http://img.combats.com/i/items/grib_quest_sliz.gif &quot;&gt; &lt;br&gt;3)Вы отдали &quot;Вечный Гриб&quot; &lt;br&gt;Вы отдали &quot;Очень хорошее удобрение для грибов&quot; &lt;br&gt;Вы получили Разросшийся Вечный Гриб &lt;br&gt;4)Один из трех мастеров – Джек без Тени из  Capital city. &lt;br&gt;5)Начинается бой против Увесистый Гусениц [9] x3, Когтец [9] x3 &lt;br&gt;6)Задание: &lt;br&gt;Убивайте свирепых монстров по просьбе Алонсо. 0/3  &lt;br&gt;• Убейте необходимое количество когтецов. 0/10 &lt;br&gt;• Убейте необходимое количество трутней. 0/10 &lt;br&gt;• Убивайте увесистых гусениц. 0/15 &lt;br&gt;7)Этот бот – Папагалло – смотритель Комиссионки в  Angels city.&lt;br&gt;8)Задание: &lt;br&gt;Принесите духи, изготовленные по специальному рецепту Папагалло. 0/1 &lt;br&gt;необходимо слетать к Шейле в  Abandoned Plain и забрать для него духи&lt;br&gt;Задание: &lt;br&gt;Принесите Шейле всё что она просит. 0/3  &lt;br&gt;&lt;br&gt;• Принесите орхидею. 0/1 &lt;br&gt;• Принесите по пять цветов каждого вида. 0/3 &lt;br&gt;   - Розы 0/5 &lt;br&gt;   - Тюльпаны 0/5 &lt;br&gt;   - Магнолии 0/5 &lt;br&gt;• Принесите светящийся гриб. 0/1</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1145302.html</guid> 
<pubDate>Tue, 23 Apr 2013 19:46:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1145302.html</link>
<title>Для Заповедника&#33;</title>
<description>1.2.3.4.5.7.8.9.10.&lt;br&gt;11.12.14.15.16.17.19.20.&lt;br&gt;21.22.23.24.25.26.28.27.29.30.&lt;br&gt;31.32.33.34.35.36.37.38.39.40.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для начала, необхоимо получить сам Молот Глубин. Для этого нужно выбить с ботов 3 его части: &lt;br&gt;:laugh: Рукоять молота  VF   (есть)&lt;br&gt;Может выпасть после смерти Ольгерта Вирта &lt;br&gt;:tongue: Навершие молота  VF   &lt;br&gt;Может выпасть после смерти Гарла Йонни Салистона &lt;br&gt;:mol: Украшение молота  VF   &lt;br&gt;Может выпасть после смерти Кошмара Глубин &lt;br&gt;&lt;br&gt;Летопись Глубин  VF&lt;br&gt;Описания страниц 1-10: &lt;br&gt;1.1. Сверху твердь, снизу твердь. Между ними - мы. &lt;br&gt;1.2. Мы велики, мы готовы ко всему. Мы идем вперед&#33; &lt;br&gt;1.3. Никто не остановит нас! Никто нас не победит! &lt;br&gt;1.4. Когда мы ушли из дома, наши родные плакали! Когда мы вернемся - они &lt;br&gt;1.5. Нас было много, слабые сдались, сильные остались! Мы сильны! &lt;br&gt;1.6. Мы идем за вождем! Вождь знает все! &lt;br&gt;1.7. Тот, кто слаб оставайтесь! сказал вождь. Слабые остались. &lt;br&gt;1.8. Тот, кто готов к битве идите за мной! - сказал вождь. Мы пошли. &lt;br&gt;1.9. Я знаю, куда вас вести! - сказал вождь. Мы идем за тобой! - ответили мы. &lt;br&gt;1.10. Я веду вас в битву! - сказал вождь. Мы идем за тобой! - ответили мы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Воля Глубин  VF &lt;br&gt;Описания страниц 11-20: &lt;br&gt;2.1.Сверху твердь, снизу твердь. Мы идем на битву. &lt;br&gt;2.2.Изгони демонов из сердца. Пока они там - ты слаб! &lt;br&gt;2.3. Не поддавайся искушениям. Пока они есть - ты слаб! &lt;br&gt;2.4. Не доверяй никому. Если ты доверишься - ты слаб! &lt;br&gt;2.5. Не снимай доспехов. Если ты их снимешь - ты слаб! &lt;br&gt;2.6. Уничтожай врагов. Пока они есть - ты слаб! &lt;br&gt;2.7. Помни о предках. Если ты их забудешь - ты слаб! &lt;br&gt;2.8. Будь готов умереть. Боишься смерти - ты слаб! &lt;br&gt;2.9. Забудь о прошлом. В прошлом ты слаб! &lt;br&gt;2.10. &lt;Вы слабы!&gt; - сказал вождь. &lt;Я сделаю вас сильнее!&gt; - сказал вождь.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Память Глубин  VF (в наличии)&lt;br&gt;Описания страниц 21-30: &lt;br&gt;3.1. Сверху твердь, снизу твердь. Мы живем здесь. &lt;br&gt;3.2. Помни о демонах. Они всегда готовы напасть. &lt;br&gt;3.3. Помни об обвалах. Смотри куда идешь. &lt;br&gt;3.4. Помни о пришельцах сверху. Они жадны и алчны. &lt;br&gt;3.5. Помни о пришельцах снизу. Они непостижимы. &lt;br&gt;3.6. Помни об оставшихся. Они копят злобу. &lt;br&gt;3.7. Помни о мертвых. Они могут вернуться. &lt;br&gt;3.8. Помни о зверях. Они жестоки. &lt;br&gt;3.9. Помни о вожде. Он велик. &lt;br&gt;3.10. Кто вы? - спросил вождь. Мы те, кто помнит! - сказали мы. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тайны Глубин  VF (в наличии)&lt;br&gt;Описания страниц 31-40: &lt;br&gt;4.1. Сверху твердь, снизу твердь. Мы те, кто остался здесь. &lt;br&gt;4.2. Мы искали то, что потеряли. Мы не нашли этого. &lt;br&gt;4.3. Мы искали то, что сделает нас сильнее. Мы не нашли этого. &lt;br&gt;4.4. Мы искали то, что вернет павших. Мы не нашли этого. &lt;br&gt;4.5. Мы искали то, что объединит нас. Мы не нашли этого. &lt;br&gt;4.6. Демоны ищут жертвы. Они находят их. &lt;br&gt;4.7. Оставшиеся искали бессмертие. Они нашли его. &lt;br&gt;4.8. Звери ищут пищу. Они находят её. &lt;br&gt;4.9. Пришельцы сверху ищут смерть. Они найдут её. &lt;br&gt;4.10. &lt;Мы те, кто выполнит предназначение!&gt; - сказал вождь. &lt;Мы готовы&gt; - ответили мы. &lt;br&gt;</description> 
</item>
<item>
<guid isPermaLink="true">http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1122783.html</guid> 
<pubDate>Sun, 16 Dec 2012 21:41:00 GMT</pubDate> 
<link>http://scrolls.combats.com/~Vash Paniker/1122783.html</link>
<title>Порт&#33;</title>
<description>Ангелс:Кэп,Эм,Аб.(Демонс)&lt;br&gt;Сапитал:Аб,Ангелс,Демонс,Девилс,Эм,Мун,Сэнд,Сан.&lt;br&gt;Демонс:Кэп,Аб,Эм.(Мун,Сан)&lt;br&gt;Девилс:Кэп,Аб,Эм.(&lt;br&gt;Мун:Кэп,Аб,Эм.(Дрим,Олд,Лоу)&lt;br&gt;Санд:Кэп,Аб,Эм.&lt;br&gt;Сан:Кэп,Аб,Эм.(Ангелс,Демонс)</description> 
</item></channel>
</rss>